特集記事
昭和の子供たちはみんな夢中になったファミリーコンピュータ(以後ファミコン)。 ファミコンが発売された1983年7月15日から約11年もの期間、各メーカーからたくさんのソフトが発売されました。 その数は全部で1,252本あると言われてます。 その中でも特に売れ…
ようこそ「サブカルチャーのある生活」へ! 初めまして、Zelと申します。 当ブログへお越し頂きありがとうございます! こちらは初めての方へおすすめの記事10選を紹介する為の記事です。 是非最初に読んでみてくださいね!
『Ultima Online(ウルティマオンライン)』は日本国内では1997年7月24日にEAより発売された世界初のMMORPG(多人数同時参加型オンラインRPG)。 天才プロデューサー リチャード・ギャリオットにより開発・運営されたネットワークRPGの始祖である 。 通称『U…
1996年3月22日にPlayStationで発売されて以来シリーズ化され22年。 様々なハードで商品展開されている人気タイトル「バイオハザード」シリーズ。 2019年3月31日時点で、全世界シリーズ累計9,100万本以上を売り上げているモンスタータイトルだ。 CAPCOMの代表…
1987年10月30日にハドソンとNECの共同開発により発売された家庭用据え置き型ゲーム機である。 ファミコンブーム真っ盛りのこの時代に真正面から任天堂に勝負を挑んだハイスペックハードだ。1987年当時の家庭用ゲーム機の常識を覆す高速・高性能な機体であっ…
ゲーム歴30年を超える「サブカルチャーのある生活」の管理人Zelが語るクソゲー伝説の紹介記事です。 昭和から令和に至るまでたくさんのソフトが発売されてきました。 当然中にはクソゲーと呼ばれるとんでもないソフトも産まれますよね(笑) 特にファミコン…
ファミリーコンピュータ ディスクシステム。 それは1986年2月21日に任天堂より発売されたファミリーコンピュータ用の周辺機器です。 所ジョージさんの「やればやるほど~ディスクシステム♪(チャリーン!)」というCMが記憶に残っているアラフォー世代の方も…
ゲーム歴30年を超える「サブカルチャーのある生活」の管理人Zelが語る神ゲーの中の神ゲー「神ゲーの殿堂」の紹介記事です。 筆者はファミコンからゲームを始めましたが、昭和が終わり平成の時代になり、そして令和へ…。 その間、様々なゲーム機で何万本とい…
現代では世界的に普及しており、娯楽のひとつとして確実に認知されているテレビゲーム。 昨今ではeスポーツとして高額賞金を稼ぐこともでき、海外などでは職業としても定着しつつあるジャンルとなりました。 今回は日本国内におけるこのゲームの歴史を、ゲー…
みなさんはゲームブックを憶えていますか? 昭和末期に一大ブームを巻き起こし、ベストセラーを連発した本です。 今回はゲームブックの歴史や、当時のブームの様子を紹介しようと思います。 そして元祖ゲームブックと言われる社会思想社から発刊されたファイ…
1985年7月に世界初のファミコン専門誌として徳間書店より創刊されたゲーム雑誌。 ゲーム雑誌としてはBeepに次ぐ最古の部類に入る。 創刊当初は月刊誌として刊行されていたがその後隔週刊となる。 2016年11月14日には『ニンテンドークラシックミニ ファミリー…
『ファミリーコンピュータ』は1983年7月15日に任天堂より発売された据え置き型家庭用ゲーム機。今更説明の必要などないとも思うけど、現在のコンソール機の始祖となり世界で6191万台を売り上げたモンスターハードである。略称はファミコン。
皆さんファミコンミニを知ってますか? え?あれだけ大ヒットしたんだから勿論知ってるって? もしかして、それってこれの事ではありませんか? これは2016年11月10日に任天堂から発売され大ヒット品切れ続出でニュースにもなった商品ですね! その名も「ニ…
ファミリーコンピュータ。 それは1983年7月15日に任天堂より発売された据え置き型家庭用ゲーム機。 全世界で6,191万台を売り上げた日本が世界に誇るモンスターハードです。 日本では『ファミコン』の愛称で親しまれ、30代以上の方は子供時代の思い出を代表す…
ファミコンブーム真っ盛り、1987年にハドソンから発売された連射測定機能付きの時計。 ネーミングは「シューティングウォッチ」の略称である。 2008年に復刻版が発売されたがあっという間に売り切れ今ではプレミア価格が上昇している。 定価は1個1,680円。
日本におけるインターネット普及率が70%を超え、ゲームとオンラインがひとつとなった2000年中期。 ゲーム機が日本に登場した初期の頃に乱立したハードメーカーも、時代の流れで少しずつ淘汰され、この頃になると主にソニー・任天堂・マイクロソフトの大手3社…
1998年~2002年の間に4機種の次世代ゲーム機が発売され、シェア争いにしのぎを削った第二次次世代機大戦。 この大戦は1億5,000万台以上を売り上げた『PlayStation 2』の勝利となり、1994年『PS』から続くソニー政権は引き続きトップシェアを保持するのだった…
1983年に『ファミコン』が登場してから約10年間にわたり続いた任天堂の1強市場。 永らく続いた任天堂による統治は1994年に登場したソニー『PlayStation』によって打倒される。 トップシェアを取ったソニーは様々なビジネス戦略により、サードパーティーおよ…
1983年に発売した『ファミコン』でテレビゲーム機市場のシェアを独占し、サードパーティ導入、初心会の設立と販売ルートと利権を確立させ長年にわたりテレビゲーム業界を統治する任天堂。 他社の新ハードを情報戦略にて牽制し、16BIT次世代機としては後初と…
1979年に初めて日本で輸入発売された『据え置き型ゲーム機』。 海外製ハードだけでなく国内開発ハードもどんどん出てきて、テレビゲーム業界は戦国時代へと突入しました。 様々なメーカーがそのシェアを奪い合い参戦してくる中、1983年に伝説のモンスターハ…